随著VR和AR等开发技术日益成熟,元宇宙能未来能在哪间公司的带领之下率先实践,也成为众人瞩目的焦点。Meta首席执行官马克‧扎克伯格近日也表示,Meta将在元宇宙领域中和苹果进行正面交锋。

封闭v.s开源,两者开发策略的根本差异
根据《The Verge》取得的Meta内部会议纪录,今(2022)年6月,有一名Meta员工询问,苹果若缺席元宇宙标准论坛,将会如何影响Meta所建造的元宇宙生态系统?扎克伯格回应,苹果和Meta在构建元宇宙方面採取的策略不太相同,苹果一直以来都被认为是较为封闭的电脑供应商,而Meta将自己定位为比苹果更加开放和便宜的替代产品。
扎克伯格形容,目前Meta与苹果正处于一场决定互联网未来走向的“深度哲学竞赛”,苹果相信通过紧密地整合自家独立的系统和硬体设备,可以带给用户更好的消费者体验,这也是他们一直以来在做的事,例如与其他系统不相容的iOS系统,而这种严格控制硬体和软体的方法在iPhone这个范例中运作得相当好。不过祖克伯表示,目前还不清楚对元宇宙来说,导入封闭还是开放的生态系才是较好的选择。
与苹果完全相反,Meta则相信不同公司皆有其专业,一直以来致力于推动具有互通性(interoperability)的元宇宙系统,上个月更和微软、Epic Games等公司组成了一个元宇宙标准论坛,目标是借助在此领域所有开发者的力量,建立一个可以兼容各种虚拟世界的平台。也就是说,Meta採取的是开源式开发方式,希望尽可能地让更多人加入这个元宇宙生态系,并建立一套让这个系统运作更流畅的规则,让人们可以轻鬆地透过虚拟产品在沉浸式的3D世界中移动。
Meta在硬体设备开发抢先一步,但苹果似乎也有相关计画
尽管苹果目前尚未正式公开发表任何和AR或VR相关的设备,不过该公司首席执行官蒂姆·库克曾表示对AR领域感兴趣,也有传言指出苹果正在开发几种不同的AR与VR设备,可能会发布一款技术先进的头戴装置,模糊VR和AR间的界线,让使用者的沉浸式体验更加逼真。

Meta已经推出了VR眼镜Quest,这款眼镜也呼应著Meta的研发哲学,支援侧面加载(side loading)的功能,让用户可以自行透过蓝芽或记忆卡的方式载入未经Meta审核的VR应用程式,并预计接下来还要发布一款名为Cambria的VR设备和第一副真正的AR眼镜。
不过由于日益增加的制造和运输成本,26日Meta也公布将调高Quest 2 VR眼镜的价格,调整后的金额为128GB美金399元,256GB美金499元。事实上,Meta的硬体设备大部分都仍是以亏本或是收支平衡的售价卖出,不过Meta认为,相对便宜的价格有助于吸引消费者购买这些VR设备,也朝着扎克伯格未来十年构想的娱乐虚拟世界更迈进一步。
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。《畅聊元宇宙》主要内容包含:Web3.0、元宇宙、NFT、区块链、加密货币、虚拟形象、VR/AR等科技资讯。