Fandom报告:仅7% 认为NFT是游戏重要组成部分!72%玩家对看法负面

全球最大粉丝平台Fandom 在13 日发布「2022 年游戏行业现状报告」指出,游戏玩家群体对于NFT一面倒持有负面看法,绝大多数人认为NFT 没有任何存在的必要,只有7% 的消费者认为, NFT 是游戏领域的一个重要组成部分。

72% 的人对NFT 持非常负面的看法。其中,46% 认为NFT 是骗局、不明智的货币投资,40% 认为NFT 风险不明(例如长期价值、购买/ 销售潜力、未经核实的资产等),35% 认为NFT 仍然是个过于新颖的概念。

另外,只有9% 的游戏玩家拥有NFT,67% 的消费者对NFT 只有基本了解或根本不了解, 13% 的游戏玩家认为NFT 和其他区块链技术将大幅推动游戏领域的创新,88% 的游戏玩家认为课金获胜对玩家不利。

元宇宙概念其实不新鲜

元宇宙方面,Fandom 表示,玩家在元宇宙中的游戏时间超越以往,但元宇宙的影响并不像表面看起来那么广泛,玩家将大部分时间花在探索他们已熟悉的游戏元宇宙上,如果之前没有相关体验,他们往往不会冒然进入元宇宙。

Fandom 提及,虽然元宇宙概念并不新鲜,但Web3 等技术的发展,以及疫情引发的数位趋势和主流媒体在这方面的广泛报导,让元宇宙得到了更多的关注。

76% 的受访游戏玩家群体表示,他们已在元宇宙中玩过游戏,其中48% 的游戏玩家在元宇宙中的游戏时间超过了以往。大多数消费者(72%)愿意使用元宇宙进行游戏以外的体验和活动,包括社交、观看电视和电影、欣赏音乐会、购物、名人见面会或体育赛事等。

不过在元宇宙中,品牌给消费者的兴趣仍然低迷,只有33% 的玩家希望看到现实生活中的品牌出现在元宇宙,另只有28% 的玩家认为,在元宇宙中拥有商品的品牌,将改变他们在现实生活中的看法。

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