针对日前在Meta Connect 2022活动上揭晓的Quest Pro虚拟现实头戴装置,Meta VR装置产品管理部门负责人Rupa Rao等人稍早做了更详尽说明,同时也强调Quest Pro与先前推出的Quest 2等产品定调在不同产品线,并且锁定更高阶的研究应用与专业创作使用需求,同时也能满足更沉浸的游戏互动体验。
Rupa Rao强调,Quest Pro是Meta目前制作的全新虚拟现实头代装置之一,接下来还会推出更多因应不同使用需求的装置,同时也强调Quest Pro与既有Quest 2分別隶属不同产品线,意味两者之间并未有取代关系,更代表接下来将会有Quest 2后继产品可能性。

而Quest Pro定位在更高阶的使用体验,因此包含在VR影像呈现、沉浸式体验,以及配戴使用感受都有明显提升,另外也强化混合现实使用体验,借由提升外置镜头4倍解像能力,让使用者能在配戴情况下仍可借由清晰影像「看见」外部场景,进而产生更真实、直觉的混合现实互动效果。

此外,借由Quest Pro的脸部识別功能,让虚拟现实中代表使用者个人的人像也能如实呈现当下表情,加上肢体互动表现,Meta认为将能加强更直觉、自然的互动感受。至于新推出的Quest Touch Pro控制器,更采用全新设计,其中更采用Snapdragon 662处理器强化定位识別,让使用者双手操作可以更加细腻,并且可透过底部增加笔尖配件,借此作为虚拟现实中的手写装置。

至于Quest Pro本身则是进一步强化镜片系统与机身设计,让使用者能有更清晰、稳定且轻盈的配戴使用感受,同时借由搭载如Snapdragon XR2+ Gen 1处理器等硬件提升效能,使软件应用体验也能明显升级。

针对Quest Pro价格相对较昂贵情况,Rupa Rao说明主因在于搭载更多新设计与技术应用,加上产品定位不同等差异,使得Quest Pro价位相比Quest 2有明显差距,但也强调两者之间的使用体验会有明显不同。
不过,Meta强调Quest Pro与既有装置在虚拟现实的互动体验,基本上不会有太大落差,同时也说明诸如Quest Touch Pro控制器也能用于先前推出的Quest 2,而多数在虚拟现实互动的应用也是透过云端协同运算,除非像是仅能透过Quest Pro产生的表情识別互动效果,否则大致上能维持相同的使用感受。
相比其他竞争对手,Meta认为本身能有更多元宇宙应用发展资源,因此有信心能建构更完整的元宇宙生态。


Meta说明日前开放预购之后,从今天开始已经陆续出货,而包含日本、澳洲、中国台湾等亚太地区市场也能透过官网订购。

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